《甲铁城的卡巴内瑞》超强沉浸感重返甲铁城

发布时间:2023-05-10 16:33:26 来源:互联网

虽然《甲铁城的卡巴内瑞》是改编动画的游戏,但如今改编动画的作品太多了,三大农民工漫被改编了无数遍,所以漫画本身的IP加持并不能保护这部作品。我就简单说说《甲铁城的卡巴内瑞》游戏的官方宣传。

《甲铁城的卡巴内瑞》超强沉浸感重返甲铁城

[原味]

恕我直言,这真的不能算是《甲铁城的卡巴内瑞》游戏的卖点,原汁原味的还原,基本上就是人变作品的基本品质。不过,根据官方声明,《甲铁城》手游将继续写漫画未完结的故事。这很耐人寻味。不知道这个故事是原创还是原作者自己写。如果这部动画跟进,内容衔接不一样岂不尴尬?但是,这些都超出了我们的考虑范围,这对动漫粉来说无疑是个好消息。

[领土制度]

《甲铁城的卡巴内瑞》一个类似于COC玩法的系统,我认为在一个MMORPG游戏中,加入这个玩法纯粹是为了提高玩家的在线时间。与MMO游戏相比,系统本身的可玩性确实很差。在外面工作了一天,还要抢资源抢地盘吗?一个游戏,两种玩法,没有让我有买一送一的感觉,只是厌倦了skr的人。

[同一屏幕上的多人]

这个玩法就是20v20的公会PVP,非常难做,在很多游戏中几乎是毒瘤。因为如果我们不对价值观进行平衡,基本上就会成为土豪竞争的地方。一刀九个九,平民玩家瑟瑟发抖,即使远远看去,也会受伤,更别说参与其中了。因此,如果我们在这个游戏中做得不好,基本上就会出现公会主导的情况。如果我们计划得更仔细,一个公会玩一套也不是不可能的。

[开放世界]

《甲铁城的卡巴内瑞》这是一个很好的环境。它不再是一个关卡游戏,而是一个高度自由的开放世界,这绝对值得称赞。不过我希望游戏的画面和优化能有玩家继续下去的欲望,最好是丰富地图的内容,而不是空地图,只是为了提高玩家做任务和跑地图的时间。

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后面是几个问题

关于《甲铁城的卡巴内瑞》支线任务难度较大。虽然任务上写着有难度,但是最大的难度就是因为玩家在主线任务过多依赖于自动寻路跟自动战斗,导致支线任务无从下手,还有一点就是支线任务的相关BOSS的刷新,等不及的小伙伴可以在地图寻找切换线路。

关于《甲铁城的卡巴内瑞》职业。别的游戏氪金就能变强,战力说明一切,这个游戏你得看职业,拳师是目前玩的人最少但是单挑1v1最强的,机械师是副本最受欢迎的职业也是刷本最快的职业,弓手是游戏里唯一有奶的,俗话说得好有奶便是娘,剑士跟拳师一样同属于冷门职业,但是属于比较平均的职业,说强也不强,说不强战力到了也还行。至于最最最热门的职业枪舞者,也是实用性最最最差的职业。(策划为了平均职业我懂,但是玩的人多通过这个职业去评价游戏的人也就越多,例如为什么我总是打不过实验室别人跟我一样战力就早过了,野外刷怪为什么别人效率那么高我那么低,竞技场角斗场总是被虐)这个问题言尽于此请策划自行斟酌。

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大概就这么些吧,毕竟国产漫改手游水太深,会变成什么样。只能希望是大家心中所想的样子。

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