《像素危城》这是一款丧尸末日生存题材的暗黑向刷刷刷游戏,里面包含了大量刷刷刷元素,需要肝大量素材去升级基地,科技和装备(没错,就是那个开局一条狗,装备全靠捡的套路)。有部分放置和模拟经营元素,比如一些挂机获取资源的场所,和农场收集元素在里面。今天给大家带来《像素危城》这款游戏的体验,有兴趣的小伙伴可以过来看看哦!
首先,这游戏创意我觉得很不错,至少上帝模式的末日生存游戏挺少的。但是我觉得嘛,创意虽好,但是打着打着会觉得很无聊,但至少我现在不无聊,但也许以后也许就变了。
风格
像素和末日主题的结合可以说是非常好的一个题材,个人觉得很对自己的品味,比起市面上一些圈钱的游戏随便做出来的3D游戏要好很多。
游戏性
《像素危城》这个游戏的玩法很多且丰富,还有各式各样有趣的活动和小游戏。尽管有这么多活动,但是这些活动的收益都太少了。爬上去只是为了每层多施舍50个银吗?墓地,特殊任务这些任务也可以直接合并提高奖励,因为真的很无聊。每天体力多到用不完,当然如果你真的无时无刻都在玩,那就当我没说。我觉得这个游戏的缺点就在于修科技,老是这个就很没意思了!
战斗体验:
战斗过程十分流畅,怪物种类也十分多,武器种类分为近战,手枪和大型枪支(其中近战又有快、慢武器,大型枪支有ak,散弹枪和连弩等)
boss战和精英战都很有趣,像是暗黑3的精英怪词缀的设定,有些词缀搭配在一起还是挺让人头大的,boss战很多,技能都各有特色,可能前期简单难度可以站撸后期困难难度怕是要仔细研究boss攻击节奏才能过。
氪金
本身游戏氪金没有任何问题,但是你可不可以不要弄那么多充值界面和广告 ,你要恰饭,我理解,但为什么么广告入口和充值界面入口收不起来(如果是我不会关,那就没事了)这游戏玩着,不太像末日生存游戏,反而像割草游戏,一打一大片,直接妙杀,同时失去了末日生存的刺激感和紧张感,希望在创造新玩法时,也要提升原本的玩法。
前期就相当于在玩闯关游戏,中期就类似于养成类的模式,后期就好像是收菜游戏。
其实这个游戏中期的培养还行,爆到属性提升的东西还是挺高兴的,装备需要经常换新。但是到了后期,不去努力肝我真的不可能拿到全额收入,有些玩家也没有乱说。至少自己也是个112级的老手了吧,有很深的理解。
总结《像素危城》游戏不错,玩法很多,白嫖党可以玩的挺开心,非常费肝,还能种花养草的,还有各种小彩蛋,Boss设计的也很不错,打击感也很强。最后还是推荐大家去玩的!
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