《遇见龙》这是一款类似卡牌加回合制的游戏。游戏主题为龙,2d地图探索是亮点。它仍然有吸引力。今天给大家带来《遇见龙》的游戏评测。如果你感兴趣,让我们来看看!
【抽卡体验】
《遇见龙》游戏的抽卡我个人觉得还行,比一般要好。好就好在就是他这个游戏平民玩家也可以不断的的抽卡、爆率高,30抽保底一金。
【游戏视觉体验】
画面不是特别精致尤其是龙的模型,还有其他3D模型都有些锯齿,还有可以改进的空间。一开始玩这个游戏,龙的模型边缘黑边,还有那塑料质感有人有点不太能接受,玩着玩着就习惯了,就那样。在这个时代,大的游戏厂不断砸钱提高画质。但这个游戏不是出自于大厂,所以不能太过苛刻,至少可以接受。一进入游戏就没有点击界面动画开始游戏,这是最讲究的一个,虽然现场的草有点假,不够生动。但龙与人物、场景结合所表达的意境已经够帅了。
在镇上,我注意到一个细节。点击那些建筑会放大页面。其他游戏点击建筑,会出现黄色边框进入页面。放大后,你可以看到建筑物的细节。虽然只有不到一秒钟,但依然精致。
【游戏听觉体验】
较差,并不是说他的音乐是不好,音乐的节奏够轻快了,也很好听。那为什么还说差呢,原因接着往下看:
战斗胜利或失败后,那些龙有动作但没有音效,至少有胜利或失败的音效。让人心理上觉得战斗结束了!
战斗时背景音乐比技能音效响!不应该是相反的吗?
对话有字幕但没有声音。这可能是钱的问题。我不多说。
【2d地图探索】
这是令我一开始玩最震撼的地方,一开始我看见他的打斗方式我联想到以前玩的那些游戏,我认为他就那样了(就回合制,你撞我,我撞他,没了)直到有一关我进去之后,居然有3D模型还有2d地图那叫一个震撼,而且还有捕捉宝可梦的玩法。什么是惊喜?这是一个惊喜。给无聊的战斗一些趣味性。
地图上有几十个房间,我们可以探索它们,也不必全部探索。只要我们能走到门口,探索宝箱,基本上就有怪物在阻挡我们。随着游戏水平的不断提升,游戏也是惊喜不断。
策略性吗?稍微看一下小地图就行。两扇门一个开关,A门开着,B门关着,你按一下开关就反过来就这样,三四个机关相互搭配。地图老大了,跑图都花了好多时间。可能是策划觉得这样不够策略性,后面直接给小地图来了迷雾又来个机关桥,记不住一些位置的机关,真的跑图时间又大幅延长。
在一些房间里,你可以获得丰厚的奖励。因为奖励是一次性的,所以奖励非常丰厚(和主线给的差不多)。
总结《遇见龙》这游戏也还不错,虽然在某些地方做的不好,但还有亮点,还是值得推荐一玩的。
国旅手游网浅浅小编为大家介绍的关于【《遇见龙》驯龙冒险3D回合制卡牌对战手游】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。