《魔力宝贝:旅人》SE正版MMORPG日风手游

发布时间:2023-05-10 17:16:38 来源:互联网

《魔力宝贝:旅人》是经se授权的日本画风世界MMORPG正版。3D游戏还原游戏端游经典场景,艺术品质超高;可以选择多种职业,开启搭配技巧;你还可以封印野外所有的宠物,还可以收集和狩猎,并探索地图给你看大世界冒险!

魔力宝贝:旅人的故事由SE正版授权,IP监制:建国4000年后,你将被召唤到法兰王国。在这个剑与魔的世界里,作为发起人,你将从“召唤兽之间”开始审判,转动命运的齿轮,书写新的故事。

《魔力宝贝:旅人》SE正版MMORPG日风手游

《魔力宝贝:旅人》游戏介绍

游戏采用日式画风结合PBR技术,以3D形式还原建筑、城镇, 村庄、流星山等原始魔幻人物和经典场景。勇者可以从乌克兰!山顶俯瞰佛兰德斯和重拾的美好回忆这里有真正的24小时实时光影系统和完整的雨雪雷电天气系统,将为您带来身临其境的体验,与朋友相聚狩猎,探索地图,开启大世界冒险!

它恢复和深化了经典的职业体系和战斗策略:弓箭手、魔术师、战斧手、药房、制袍、伐木.共有20个主副行业可供选择。此外,你还将体验到经典端游衍生出的开放技能体系:乱射乱放,举枪射坤,戒骄戒躁.可以摆脱职业限制,随意学习傲人技能和通用技能!

《魔力宝贝:旅人》SE正版MMORPG日风手游

《魔力宝贝:旅人》游戏看法:

1.宠物

毋容置疑魔力宠物平衡性就是由始至终最吸引人地方,也是三大影响游戏的内容之一。rmb宠物一定会有,但是别一家独大,甚至可以以抽卡的形式出改图大家改,现在的模式太不魔力了

2.技能

现在的技能无特色,导致职业划分不明显,但不要出现碎玉这样技能。技能升级的形式也是太不魔力了,不是说这样升级不好,但是很多东西真的不用太创新和借鉴,只需要优化,找到大家的氪金点就ok。其次技能学习的开放性真不要用等级去限制,职业,boss,声望,任务,你甚至可以卖学习技能的任务,都比现在强

3.装备

装备的制造其实在手游里一定会出现争议,毕竟生产号是否需要本身就不好平衡,后面也会涉及完修。但属性方面倒是希望也在魔力原有基础上优化。

4外观和技能特效

其实这两方面后面一定会是氪金点衣服,挂机不说了,现在做的我蛮喜欢。但是技能的效果有些差强人意了尤其是4级7级10级技能的视觉效果

《魔力宝贝:旅人》SE正版MMORPG日风手游

《魔力宝贝:旅人》游戏建议:

1.职业平衡性问题。法师45爆气懂得都懂,毒弓一下改成下水道,传教士、咒术师没啥存在感,剑士连存在感都没有……还是希望各职业各有特色,百花齐放,互有配合,别弄得像二测一样,5法师秒天秒地秒空气。

2.宠物强度问题。魔力吸引人的地方还有宠物系统,能获得一个心仪的宠物是让人非常振奋的。二测里,宠物强度太低,对物理职业来说不如自己二次行动;宠物多元化不足,能够自由封印的宠物毫无存在感,金卡宠物都不一定能出场,更何况银卡,导致封印系统没有意义。

3.生活技能问题。二测里所有生活技能都能学,但不是所有生活技能都有用。料理、药剂的价值体现不出来;生活技能建议每个角色只能学2个,而不是一个人可以自给自足,提高游戏社交性。

最后挺期待公测的,时间久了没关系,能做好才最重要,魔力手游真没有能拿的出手的,现在手游都是割一波韭菜,开发下一个。想找一款好好玩玩真的少,希望魔力这个ip可以在手游里也出现一款经典

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