《妖精面包房》辛勤耕耘小麦经营店铺

发布时间:2023-05-10 18:43:26 来源:互联网

妖精面包房是很可爱的像素风的经营游戏!是至今玩过最喜欢的单机!没有网络也能正常经营!这个非常非常不错!看广告的诚意也很足,所以非常心甘情愿,活动的家具也很棒!

《妖精面包房》辛勤耕耘小麦经营店铺

后面开门见山提一点妖精面包房的小建议,家具非常可爱!如果顾客能对不同的家具产生互动感觉回更好!不一定是动作,冒出来的气泡字:什么,这样之类的也可以的,或者比如特殊家具的狗狗!可以有顾客夸夸狗狗,或者是买面包喂狗狗,然后可以有奇妙之心之类的。确实是一个爆肝游戏,而且不像其他游戏一样突然给你蹦出来广告或者不小心就点出来广告,游戏里的面包形态也是很好看的,还有着多种多样的样式。

妖精面包房饮料那边如果不同果汁的颜色,能够呈现出来都不一样的效果就好了,具体指的是妖精顾客杯子里面的,如果果汁机里面的果汁,也能够随着含量减少而下降感觉呈现效果也会更好,而不是只有一个顶头的条。还有就是制作组能否拓展一下家具范围,比如加入电话的不同种类,还有妖精们买面包时的托盘,放托盘的柜子,入户的小地毯等等之类的,包括店门外的招牌也可以考虑一下,做一些小修改。增加分店/连锁店,或者邻居店铺,目前看来剧情和互动性并不算多,可以增加店长和店长、店长和客人之间的互动。

《妖精面包房》辛勤耕耘小麦经营店铺

游戏中的奶奶可不可以卖点新东西,食谱收集完后,每天就是去买粉,其实是可以来点染色粉之类的,可以让面包变色之类的,然后顾客吃完也变着色出去,当然这个可能不太现实,只是一个小猜想,小建议罢了。客流量太少,有种强行卡进度的感觉,可以设置点击门口拿着传单的小妖精能增加客流量或者节日加成什么的。

然后就是,可以开一个妖精顾客种类不同的图鉴,有他们喜欢的面包,自身小故事之类的东西,包括特殊顾客的解锁条件等等的,因为看食谱和材料的介绍感觉都很有意思,而且看到有些顾客进来找不到自己喜欢的面包,然后空着手出去的时候,妖精面包房的 经营者会感觉很抱歉的。

妖精面包房中,很想拥有一个妖精顾客的留言墙,它们讲的话都好可爱,感觉真的就是经营着妖精面包房的店主一样,好想记录下来,或者是堂食顾客给的温情留言。也可以来点成就系统之类的,统计我卖了什么面包多少个,光是看着就会感慨了,感觉可以安在食谱那边,后期可以有更多的妖精镇的店铺可以互动,感觉这个设定之下能做好多好多东西!不要局限食谱,自己制作甜点很有趣,食材能通过自己种蔬菜种水果养动物来获取,妖精面包房的商店里可以卖种子和动物幼崽,这样能很好地增加玩家黏度,增加后台卖面包。只能挂在前台真的很伤,时间是个很严重的问题,不是所有玩家每天都十几个小时看手机的。

《妖精面包房》辛勤耕耘小麦经营店铺

总之,妖精面包房这款游戏,还是很不错的,能够看得出制作组很用心了,期待这个游戏越来越好!

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