日本著名本的集换式卡牌制作公司Bushiroad(武士道)近日与日本手游大厂Cygames,在新作卡牌游戏发布会中公布,将要为cy旗下的卡牌对战游戏《影之诗》,推出实体卡牌《Shadowverse EVOLVE》。
这是一款完全基于《影之诗》而打造的实体卡牌企划,当中Cy继续负责内容的企划与开发,而武士道则负责产品的制造、贩售以及运营的部分。这款全新的卡牌将于2022年4月开始对外售卖。
公布此消息的同时,官方还为我们简单的介绍了一下实体卡牌的基本规则。
如果你是一名电子版玩家,那这款实体卡牌的上手会十分的轻松。游戏有两名玩家进行1V1的对决,玩家需要根据所选的主站职业组成一套40张以上、50张以下的牌组(这里与电子版中的规则一样),还有多出来的最多10张EVOLVE 牌组等两种牌组,进行对战。每张牌需要使用对应的PP(player Point)点数才可以打出,当一方的体力率先归0时,则就输掉了这局的比赛。
总的看下来,游戏的规则总的来看与电子版没有什么大的差别,多出来的10张牌组也是实体牌玩法中的全新规则。在《Shadowverse EVOLVE》中,拥有而外的两种规则EVOLVE与QUICK。前者是特定的从者牌可以通过消耗Cost点数让其进化为EVOLVE牌组中的卡牌(其实就是将电子版的进化变为实体,有一点游戏王超量、融合、同调、祭祀牌组的感觉)。
而QUICK就是一个比较新的机制,在实体玩法中会有一些特殊的卡牌,这些卡牌可以在对方的回合时消耗Cost点数发动(速攻魔法卡是吧?)。
游戏目前除了【中立】卡牌外,还一同推出六种职业卡牌,分别是妖精、皇家、法师、龙族、主教以及梦魇(吸血鬼+死灵法师)。
虽然看上去与实体版的卡牌玩法与电子版的好像十分的相似,但官方也表示了这套实体卡牌的玩法无论是规则还是职业上都会进行一定的改动,与目前的电子版游戏有着些许的不同。
虽然官方对于这些改动的内容并未透露太多消息,但从目前放出的物料来看,除了新增的QUICK玩法外,进化点数也有调整。电子版中先后手的2与3点进化点数规则变为了Cost点数,每个玩家对局有着20点的可使用点数。
此外CY和武士道还结合了一些街机实体卡牌的玩法,给这个实体卡牌,专门开发了一款配套的对战APP。在APP中可以很很直观的观察双方的情况,还说将会为其实装不用开口说话也能与对手沟通的功能,完美的解决你的社交恐惧症。(那我为什么不去玩电子版呢?甚至连卡都不用收集)
△让我想到了游戏王的决斗盘
如今电子化的发展如此的迅速,实体卡牌的玩家群体也在逐渐的缩小。日本比较有名的《游戏王》、欧美的《万智牌》、国内的《三国杀》等知名桌面卡牌游戏都在逐步往电子化靠拢。一个是因为实体卡对战的门槛较高,需要玩家专门的在线下找地方面对面游玩,另一个就是卡牌的获取与收集需要花费时间。电子化后,通过线上就能很好的解决这些不可抗力因素。CY的《影之诗》在线上其实也有着不小的成效了,动画游戏开发也有顺利进行。但这次突然180°大甩尾,开始回顾最初的形式,要做实体卡牌,颇有一幅逆行者的样子。虽然我可以断言这个卡牌最终的受众也只会是核心粉丝,与实体卡牌游戏爱好者,普通玩家可能在图一乐后就会前往新的乐子之中。
六款起始职业的牌组将在4月28日开启售卖(每套包含40张基础牌与10张EVOLVE牌)。此外作为实体卡牌“重头戏”补充包第一弹也将于当天同步发售,里面包含了众多《影之诗》中的基础卡牌,甚至还有一些电子版中没有推出过的卡牌。如果你是一名《影之诗》玩家,或是喜欢实体卡牌游戏,那可以关注一下这款产品。
国旅手游网七栀小编为大家介绍的关于【《影之诗》官方将推出实体卡牌产品?】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。