前几天玩《命运线》这款游戏,结果还是被剧情惊艳到了,非常不错。今天给大家带来《命运线》的游戏感受,感兴趣的可以接着往下看看哦!
好像真的认识了一个喜欢吃提拉米苏,期待毕业旅行的男孩。认识了会害羞,会迷茫,会思考命运的鲜活的男孩。
作者的一些思想融入到对话中,有很多值得讨论的点,很有意思。记忆这个点,陈博士给诺诺融入了自己孩子的记忆。就像机器人植入记忆,是否成为了真正的人?(突然想到个电视剧,某少年密码(狗头)还有关于命运的讨论,我们是否在按照既定的命运生活着?还有世界观的讨论,最近考试在学唯物唯心……就不多说了。
非常有代入感的聊天模式。诺诺和“我”的说话风格好亲切,和我现实里的聊天习惯差不多。
男主的人设很立体。一个善良、可爱、沙雕、爱幻想的二次元少年。世界上真有这样一个诺诺就好了。
剧情主线是逃生,节奏安排得不错,紧张而刺激。每次到关键节点,我就好怕自己猪队友选错。
两个结局都BE了,刀死我算了。尤其是真结局的回忆杀,看着CG一张一张地消失,搞得泪都要下来了。
前部分的剧情是轻松愉快的,随着计划的层层剥落真相的展现,剧情越来越沉重。记忆的缺失,不认识的转账人,班级不存在的人,手机里的诗文,电脑里的文件,洛奇的死,和陈博士的被捕。引导着陈羽诺以及我走向真相。陈羽诺本不应该存在,这就是他遭到危险的原因。
故事的后半部分压迫感很强,这一点我在《生命线》里并没有特别的感觉。为什么这里带上这个游戏,是因为《生命线》是我玩《命运线》的原因之一(游戏里也有联动这一点非常好)。《生命线》给我一种希望和生存的感觉,但《命运线》感觉希望正在被一点点湮灭。每一条细节都告诉我们,你不能活在这个世界上,但生存是主人公的唯一要做的事情。生与死的较量,可以说是玩了之后非常感人。
交流很深入,这样深入对话来推进感情,比打情骂俏更有代入感,也是我很喜欢这个游戏的地方。
作者设置最后选项意图很明显,选择世界还是自己爱的人。如果这是书本上一道辩述题,我会理智的分析。在这里…毫不犹豫的选择了诺诺,可爱的男孩子不能孤独的消失!…总而言之,谢谢作者塑造了这个人物,这几天玩的很开心。
玩这个游戏需要很大的耐心程度,因为它中间有一个是可以用广告来跳过时间,还有就是只能自己切切实实的等,不过代入感依旧很强,或许对我来说这不像是游戏,或许我已经把诺诺当成真正的朋友,真正喜欢的人了吧。慢慢玩吧,这个还是有玩头的。
总的来说《命运线》游戏时长不长,有空就看看吧,挺好一游戏,有那种日乙的味,一点一点的深入人心,挺暖心一小故事,是值得推荐一玩的呢!
国旅手游网遮掩小编为大家介绍的关于【《命运线》一款模拟聊天类手游】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。