众所周知神位的系统是由著名的“高达VS”系列的系统针对手游特性改良简化之后得来的。神位在简化VS复杂操作的同时,保留了系统原有的高度流畅爽快的对战体验。抓硬直抓落地,拼立回拼手速的核心玩法,万代给此类游戏下的类型定义是“2v2高速团队对战游戏” 。并称本家的高达VS系列为此类游戏的最高峰。在此我们可将神位称为类VS手游或是直接引用万代自己的说法都是可行的
1.胜负条件
以游戏的经典2v2模式为例。开局前,四名玩家被分为两队。每队均享有5颗生命结晶,为两名队员共享。击破敌方队员,则可令敌方的结晶-1,在倒计时结束前率先将敌方队伍的生命结晶归零的一方即为胜利,另一方失败。若倒计时结束未决出胜负则进入加时赛,加时结束依然胜负未分系统判定为双负。若出现即为罕见的平局情况(即双方几乎同时将对方的生命结晶将至0)系统会自动为双方各再增加一颗生命结晶。
2.锁定与诱导
相信看过宣传视频的小伙伴们都已经发现了。在游戏的整个过程中,玩家的视角始终是锁定在某一个敌方角色身上的,这是此类游戏一大特征,也是被称为“全锁定2v2高速团队对战游戏”的原因之。 那么有全程锁定是不是代表窝们自带自动瞄准,招招必中呢"《神位纷争手游》胜负条件是什么 " id="img1_1" onclick="showbigpic(this,'http://img1.ali213.net/glpic/2018/05/14/201805142202550.jpg')" onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})" src="https://www.ucbug.com/uploads/allimg/180515/102613D45-1.jpg" />
3.追踪解除“切诱导”
上文中提到的“诱导”这一概念。正是因为有其存在,哪怕玩家是在移动或飞行的过程中,也还是会被具有强力诱导的技能或是攻击击中。所以“切诱导”的存在就显得尤为重要了,光是看名字因为知道“切诱导”与其有着十分重要的关系 (在高达VS本篇中 具有“切诱导”效果的是一个名为step的操作,神位中将这个操作做了简化与结合,所以这里不多赘述step) 。神位中人物做出冲刺飞行这个动作的一瞬间,当前所有敌方技能与攻击的诱导都会被移除,是为“切诱导” 具体操作方式为同时按下某个方向键与飞行键位或按下冲刺键位。玩家可以根据喜好自行设置,所以这就是上文中提到的尽管游戏全程锁定。但还是很难命中目标的原因了。一个优秀的玩家甚至可以利用精准的“切诱导”来让自己的动作基本没有任何可抓的破绽根本摸都摸不到。
以上就是《神位纷争》的战斗机制详解了,光看文章还是比较难懂。还是要进入游戏体验才能明白。
国旅手游网夏栀小编为大家介绍的关于【《神位纷争手游》胜负条件是什么】内容不知道各位玩家是否喜欢。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游攻略栏目。