《卧龙吟2》是一款自由度和策略性全面升级的融合创新SLG游戏。因为各种加速的存在,游戏的资源分配还是相当重要的。多看看攻略可以少走弯路。紫将更容易升星,所以前期比起橙色武将还是用高星的紫色武将参与内政比较好。
要吐槽的是,建筑没有一键升级。木头石头之类的建筑有四五个,然后还要一个个手动升级,一套流程下来简直让人怀疑人生。强烈建议加一键升级功能,简化操作。抽卡的爆率算比较高的,基本上二十抽就能出一张高品质的卡。
《卧龙吟2》有一个游戏玩法不太适合现在的游戏,就是领军令。卡了四个时间段的领军令,有点过分。建议增加最多100的军令数,然后可以每天随时随地上线领就可以,不要再定具体的时间了。这个游戏还有很多优点,比如自由行军,迷雾模式,攻城,零氪200抽等等。只要把定时的玩法去掉,游戏还是值得期待的,抽卡的爆率也比较高。虽然还没抽过双黄蛋,但是最高的时候每次都有橙卡,这在其他游戏中是很少见的。
《卧龙吟2》这个游戏有一个优势。选择任何一个国家都有自己的特点。开始选择的是吴国,慢慢地看着蜀将五鼓,控制士气。后来蜀中无大将,全部都是外援,最后除了刘备没有本土将领的位置了。魏国有各种各样的连续技能,魏将的一大玩法就是连续,可惜各种将星璀璨,最终神化魏国的却是庞德。吴国直到后来孙权骑兵起来才看到曙光,因为有了太史慈的高配版庞德。
提个建议。找老婆养孩子中间的时间跨度设置的太久,要4-5个月,然而这还是氪金的进度,不氪金至少需要半年。
总的来说《卧龙吟2》这款游戏比较适合喜欢三国或者喜欢动脑的人。画面,操作,体验,排兵布阵的体验都很好。强推。
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