《人类》评测:有着和《文明》系列一样难以让人抗拒的魅力

发布时间:2023-05-10 21:12:57 来源:互联网

《人类(HUMANKIND)》是世嘉发行的一款回合制游戏,以历史策略为题材。早期的测试版本画风和玩法很难不让人误以为这是换了皮的《文明》系列游戏,让人感到无奈。即使在4X游戏爱好者眼中,这款游戏的开发者也打造了《无尽》等经典作品,其魅力不亚于完美诠释了4X概念的《文明》系列。

《人类》评测:有着和《文明》系列一样难以让人抗拒的魅力

如果你是一位钟爱策略游戏的玩家,那么一定很熟悉“4X”的概念。“4X”游戏是指集探索、扩张、开发、征服四种玩法于一体的游戏总称。4X玩法的优势在《文明》系列游戏中得到了完美的展现,《人类》同样也将这些玩法完美的融合到游戏中。

《人类》评测:有着和《文明》系列一样难以让人抗拒的魅力

正式开始游戏后,玩家将从游牧部落时期开始探索。探索、战斗以及时代更迭将作为游戏的首要目标。操控游牧部落单位,在地图上进行详细的探索,积累足够的资源点,只有获得足够的时代星星时,才能开启前往下一个文明时代的大门。

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《人类》特色机制体现在了时代更迭玩法上。玩家在完成指定目标后获得时代星星,获得足够的数量后就可以前进到下一个时代。游戏中的文明时代共有六个阶段,每个阶段的玩法各具特色。在石器时代阶段可供选择的代表性文化不多,但之后的每个阶段都有10种代表性文化供玩家自由挑选。

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本性可以通俗的理解为RPG游戏中“职业特色”的机制,这一内容极大地改变游戏玩法。比如在古典时期,科技主义者是本性这是可以被动添加“预见”,从而让自己的文明力量提前解锁下一个科技时代的科技,主动技能“集体思维”可以为其帝国内的每一个城市启用特殊模式,可以将其所有剩余的工业、金钱和食物转化为持续数轮的科研输出。

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游戏正式开始的标志是玩家从石器时代成功进入到远古时代,并将一个前哨站发展成第一个城市后,游戏正式开始的第一步自然是要管理城市。

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治理一个整体文明势力的过程,更像是把各个城市的管理和建设有机结合起来的感觉。《人类》的城市不仅仅代表棋盘上的一个格子。根据每个网格的资源倾向和数量,我们需要为此建立更多合适的区块。在扩张的最后阶段,经常可以看到占据地图上分布的几十个方块的超级城市。如此壮观的场面甚至让人恍惚间以为在玩的是《纪元1800》。

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宗教作为文化发展的一部分,在游戏中也有所体现,但相对于《文明6》的宗教内容,《人类》中的宗教体系非常有限,只有单纯的选择信条,引发事件,市政的一部分或者敌人作为发动军事战争的理由。

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作为文化发展的重要组成部分,贸易和外交在当前游戏中的内容也非常简单,只是在一个操作界面中选择一些规则和规定,缺乏一些深入的玩法。

《人类》评测:有着和《文明》系列一样难以让人抗拒的魅力

【总结】

即使咋一眼《人类》和《文明》系列看起来是题材相似度很高的两部作品,只是玩法不同,玩法节奏不同,游戏的核心机制也完全不同,但可以肯定的是《文明》和《人类》系列一样有着不可抗拒的魅力,虽然目前的玩法比较单调。不过从《人类》依靠DLC和MOD丰富和深化玩法的经验来看,《人类》也有着相当稳定的基础玩法框架,这也让人看到了内容拓展的可能。​

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