《死亡回归(Returnal)》开发商Housemarque在去年6月被索尼收购,有了强力的后台“大腿”,也准备开始大展身手了。在近日的DICE大奖记者采访会议中,Housemarque工作室总经理Ilari Kuittinen表示我们现在还处于开发新IP、构思新游戏的初期阶段,请拭目以待吧!
《Returnal》游戏总监Harry Krueger补充道,“再过去的12-13年里,我们创造了许多受街机启发的游戏,如《光电战机》《死亡机器》《超级星尘HD》等,从而为自己赢得了名气。从优化和技术进步的角度来看,每一款游戏都有一个渐进的步骤,但在《Returnal》中,这一步变得非常的困难,就像我们要爬过一度耸立的高墙。”
Housemarque团队将继续专注并保持这一点,“游戏发展的如此之快,游戏体验也变得如此多样,它们可以彼此之间和平共处。可以是在线服务游戏、多人游戏、带有许多不同情感的游戏,《Returnal》只是另一种选择。我们为团队所取得的成就感到无比的自豪,我们非常高兴作为一个公司追逐同样的轨迹。”
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