暴走大侠新版本关卡内如何选择合适的技能?一些鸡肋技能怎么选择与取舍?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的暴走大侠新版本关卡内技能选择与取舍建议吧:
神技能:(扇)正向>穿透>连续,有其一后再次遇到其中三项优先选择没有的技能,才能伤害最大化
神属性:装备加宝石暴击率>5%且会走A的话是–攻击>暴击>攻速,攻击加成是百分比,就是基础攻击越高加的越多且比较实在,而且吐故纳新还有技能都有加成。暴击虽说拼脸,但是也是必备,本身有暴击率的话就可以相对做取舍,攻速会走A的话选择一个攻速大就差不多了,会流畅很多,不会走A的话看心情吧
生命上限:跟攻击一样实在,多一个多一次挨打
雷劫跟弹射:雷劫可以打多数小怪,弹射是距离最近的一个,且可以击退
秒杀术:也算神技,基本高级图必备
以下讲解鸡肋技能取舍
武器冰火毒属性:火多于打输出,有持续伤害,毒的话有点鸡肋,冰可以减速,打近战怪可以
弹道类:斜向>平行/背后,我一般拿到绝杀小怪和弹道反弹后会考虑这些,不然宁愿点其他鸡肋技能
以牙还牙:带小号可以考虑,吃子弹硬刚型
倾尽全力:大概测试了一下,对排山倒海和冰火雷电爆术有加成,在无神属性的时候可以优先考虑,进图秒怪
回春术,迅捷术,惊弓之鸟:呕!!!
回复提升:根据我现在9级吐纳,能多加快1万
闪避金钟罩铁布衫:闪避>格挡>减伤
飞镖术:火/毒>冰>雷,本人也算喜欢这个技能,可以暴击且可以并存,打BOSS相当不错,火毒有二段伤害,冰可以减速,雷的话对小怪有效对BOSS没有二段,冰属性对走路移动(非突进)的BOSS也有效
如来神掌和大宝剑:拼脸的二次伤害,属性跟以上都类似,可以选
爆术:补排山倒海伤害很不错,雷>火>毒>冰,雷爆两段伤害直接结算干净利索,火爆有个两三段持续伤害,毒爆只有一段持续伤害,冰爆没有持续伤害,但有减速,没有排山倒海的话,可以多选,有的话建议只选一个,因为技能有时间差
影步:呕!!!不过没有减速技能的话,可以选择冰影步,防止近战小怪穷追不舍
环术:呕!!!(建议取消冷却,持续围绕身体转圈圈,即使这样也依然辣鸡)
以上只把各类型的在一起做了比较,有的针对小怪,有的针对BOSS,所以出现不同类型的鸡肋技能,请根据开荒和刷图做不同选择,概率类技能,我没有数据,进攻类的大宝剑和如来神掌肯定要比闪避格挡减伤划算,进攻就是最好的防守
国旅手游网独活小编为大家介绍的关于【暴走大侠新版本关卡内技能选择与取舍建议】内容不知道各位玩家是否喜欢。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游攻略栏目。