战双帕弥什锁敌怎么切换呢?玩家如何切换锁敌目标呢?有什么办法能让玩家灵活切换锁敌目标呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
战双帕弥什锁敌机制攻略
锁敌判定机制介绍
1、不动摇杆的情况下,攻击距离最近的敌人
2、移动摇杆的情况下,攻击摇杆方向的敌人
目前判定机制就是这样,判定机制基本上没有问题,但是很多玩家还是容易出现锁敌莫名其妙就切换了,打着打着就锁敌就锁到另外一个敌人身上去了。
这并不是说锁敌的机制出现了问题,而是判定还有一些隐藏机制。
隐藏机制介绍
1、移动摇杆的情况下,多个怪物在攻击范围内,优先攻击摇杆方向敌人。
2、移动摇杆情况下,攻击范围内有且仅有一个敌人,优先攻击该怪物且无视摇杆方向
3、不动摇杆的情况下,多个怪物在攻击范围内,优先攻击距离近的敌人。
游戏中也是有攻击范围的说法的,玩家面对多个敌人的时候只有在攻击范围内才能任意切换攻击目标,而如果一个敌人在范围内,另外一个敌人不在,玩家向另外一个敌人推动摇杆并且按下攻击键,优先判定的还是攻击范围内的敌人。而且这个判定是不以屏幕显示范围为标准的,就算是背后的敌人也是一样的判定效果。
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