当《宣誓》几年前首次亮相时,许多人认为这是Obsidian Entertainment开发的一款类似于《上古卷轴5:天际》的大型RPG游戏,但开发商不久后就明确表示,它实际上是一款更加紧凑、更加注重核心体验的游戏。
那么,这款游戏的流程有多长呢?游戏总监Carrie Patel最近在接受Game Informer采访时就被问到了这个问题,对此Patel回答说:“《宣誓》的规模最适合与《天外世界》相比较,玩家可以期待一种和《天外世界》大致类似的游戏体验——而这取决于他们所选择的难度,以及他们对于游戏内容的探索和研究的深度,而不仅仅只是完成主线任务。”
对于《天外世界》来说,如果你玩了很多支线任务和可选内容,游戏的流程时长大约为25-30小时。然而,对于那些只专注于主线任务的人来说,他们可以在15小时内完成游戏,而根据Patel的说法,《宣誓》的流程时长也和它差不多。不过由于游戏有多个结局,这也可以增加它的重玩价值。
当被问及《宣誓》和《上古卷轴》的相似之处时,Patel再次表示,这款游戏更像是《天外世界》,它拥有许多可以进行开放式探索的碎片化地图,而不是一个单一的大型无缝世界。Patel说道:“我认为最好的对比是《天外世界》,这更清楚地展示了游戏的规模、设计和布局。就像《天外世界》一样,《宣誓》也有一系列相互连接的开放区域,它们会在游戏过程中逐步解锁,而不是一个你可以从头走到尾的大地图。”就游戏的任务结构和叙事结构而言,《宣誓》和《天外世界》非常相似。
《宣誓》将于今年秋季登陆Xbox Series X/S和PC平台。目前官方尚未公布具体的发售日期。微软已确认这款动作RPG游戏将会亮相八月的科隆游戏展,希望届时我们可以听到更多关于它的消息。
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