这一次,腾讯游戏给行业带来了一个小惊喜。一款由腾讯校招生原创的小游戏《三竹里》因苹果的全球推荐而进入公众视野。腾讯在商业化游戏上取得了非常大的成功,这次推出了一款完全免费的游戏——不仅免费下载、不含内购且无广告嵌入——为玩家提供了一个沉浸式的体验环境,让大家纯粹地探索独创玩法的乐趣。
游戏以其独特的画风,值得思考的故事,赢得了苹果的青睐,上线即获得苹果的全球推荐。
早在游戏上线之前,外媒就已嗅到了这位巨头不同寻常的动向,在秘密获取产品的部分资料后,都被游戏独特的赛博朋克风惊艳到。这款充满着中国文字和浓浓的九龙寨城味道的产品,用它独特的视角,表达了对未来世界的思考,并成功地跨越了中西方的文化差异,消除了两者之间的隔阂,收获了海外多家媒体的一致好评。
值得一提的是,主创团队都是由刚毕业的新人组成,只有5个人,来自腾讯游戏的不同部门的不同岗位,有些同学原本的岗位并不直接与游戏研发相关,大家聚在一起都希望能制作一个独特的游戏。据腾讯游戏学院负责人表示,腾讯游戏每年都会进行针对新入职的游戏策划岗位的毕业生举办专门的培训项目,项目名称是“开普勒计划”,旨在提升和发掘他们在游戏策划上的理解能力、研发能力和创造力,并通过项目最后一个环节的游戏制作大赛使他们完成从游戏玩家到游戏设计者的转变,全面提升个人专业能力和影响力。《三竹里》的demo去年在这个比赛中获得了金奖,获得了孵化上线的机会,这也是开普勒项目第一次进行这样的实战孵化尝试。
让我们来看看这款游戏的世界观:“三竹里”,位于三个星系之间的三不管地带。从小在这里长大的主人公外出进行了长途的星际旅行后再次回来,却发现故乡三竹里一片沉寂,玩家需要帮助主人公点亮故乡,探寻真相。
这是一场操作与思考的双重考验。玩家将操纵主人公围绕飞船转动,同时分析前方的电路和机关,连接或者拔出电线,清除障碍,点亮城市,并向深处进发。独特的画面风格,构建出一个赛博朋克太空城的奇妙景象。精美制作的音乐,对应不同的场景,配合剧情的发展,渲染气氛,带来更加沉浸的体验。
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