最近一直在玩那种灵异或者是侦探解密之类的游戏,《树灵》这个游戏还是让我眼前一亮的,据说有点像绣湖的感觉。今天给大家带来《树灵》的游戏感受,有兴趣的可以来看看哦!
这个游戏主要是说一个家庭成员间不和睦的故事。少爷在家里玩的时候发现了妈妈死亡的真相,十分气愤。父亲为了送女儿入宫,想着有一天会在仕途上获得成功,并选择与他人讲和。女儿练习钢琴技巧和入宫礼仪,父亲则抑制女儿的暧昧感情.每个人都有自己独特的故事.
视觉:
水墨风格。我很喜欢,有种中国风的感觉,中国风的解谜游戏也该崛起了。
道具和背景颜色有较明显的色调区分。一是让我想起了我国早期的动画片,二是起了一种引导作用。
故事性:
制作组很用心的讲了一个有强烈的中国特色的故事,融合了多种传统文化元素在里面,甚至还有比较正统的传统文化,很不错。
如果做成了更为成熟的作品,我不怀疑它有打动外国人的魅力,剥开游戏的外壳,内在是有诱人的中华文化的。
游戏性:
里面的一些解谜游戏很有新意,是我没有见过的船新版本。
氛围营造:
《树灵》整体的游戏,不是恐怖的吓人。而是有松有紧,搭配得当。整体营造了有些诡秘和压抑的氛围。整体玩下来,心情轻松。
非常赞的地方是:这是一个真正的中国的推理游戏。比如游戏中的古诗摘字、算盘求数、华容道、中药配置毒药……这些都是独有的中国元素,你让一个外国人去玩这些肯定是玩不懂的。(不喜勿喷,没说外国人不好)
但是这也是一把双刃剑,任何外国的因素都会变得很突兀。比如两个密码箱,一个是阿拉伯数字,一个是图像,说实话我真的觉得有点不好看,这其实和中国关系不大不是吗?数字可以用汉字,图案也可以用图腾之类的,我觉得这样会更符合游戏的整体风格。
相对来说,我觉得难度已经相当低了。游戏的大部分解密要素和游戏背景画面有着……怎么说,画风精细度的差别,这使得你很容易找到解密要素。比较有难度的是马象棋那里,虽然下面有提示“横竖斜都不能同排”,但是这不是很明显,玩家也难以辨别。其实建议可以改成有发光提示什么的,可行的位置不发光,错误位置发红光,这样用户就能很快领悟到。
游戏小高能,采用左右滑动的方式真的爱了,减少了很多切换场景的时间,并且一段场景固定,不用来回捣乱很简洁。画面也是我喜欢的那种稍微带点阴暗面的小感觉,动画和解谜也没有很弱智,一环扣一环,不至于乱点一通哈哈哈。
唯一我觉得解谜步骤有点少,一个场景可以多点解谜的成分,故事性本身也已经很强啦,难度适中,对我来说最难的是那个是的龙头填药材那,那些诗句我是真的没分析出来(文学常识太低啦嘻嘻)
《树灵》是一款画风谜题设置场景故事情节都很好的游戏,非常值得推荐给大家!
国旅手游网雨琴小编为大家介绍的关于【《树灵》解开隐藏在古宅里的种种机关】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。