在游戏行业步入移动游戏红利时代的今天,皮产品日益增多,而卡牌游戏是这类问题的重灾区。——游戏内容同质化严重,引导玩家爆肝变重几乎成为市场常态。与这种情况相比,不久前《妖精的尾巴 力量觉醒》的第一次测试就像一股清流。
姚娜风味,卡牌策略“两开花”
在介绍《妖精的尾巴 力量觉醒》的游戏之前,我们不妨先说说它的IP世界观。作为一款改编自《妖精的尾巴》的手机游戏,这款游戏通过还原原作的经典场景、人物和情节,引导玩家重拾在观看过去动画时的热血和记忆。
在游戏中,你可以陪伴露西,纳兹,哈比等人重温在哈鲁吉翁港的第一次相遇、在迦尔纳岛的决战等难忘的故事可以肯定的是,游戏在人物刻画上花费了大量的时间。比如立绘的动态展示形式,以及面部表情的细节,尤其是眼神,让人物显得生动而充满活力。
所以《妖精的尾巴 力量觉醒》无论是打磨细节还是营造游戏整体氛围,都是一部带有妖尾味道的作品。
众所周知,对于可操作性较差的卡牌游戏,战略深度成为衡量其是否有趣的重要指标之一。通过卡牌定位、站位顺序、羁绊等卡牌匹配机制呈现战略战役的乐趣。
《妖精的尾巴 力量觉醒》中玩家的伙伴可以根据能力分为四类:攻击、防御、控制和辅助。每局有6个搭档,根据防守情况分为前排和后排(前3和后3),自动战斗中愤怒技能会从1号释放到6号。
所以在组建6人团队时,有多少角色要定位,位置如何安排,都是值得思考和实战检验的。不断摸索、调整、让阵容变强的成长过程也很有意思。同时在《妖精的尾巴力量觉醒》中还能体验到全方位带领球队,战无不胜,输了之后稍微调整阵容的成就感,以及复仇的幸福感。
此外,游戏中的伙伴羁绊系统实现了策略与世界观的完美结合。也在一定程度上增强了游戏代入感。
现在提到卡牌游戏,难免会有自动战斗经验弱的联想。
在伙伴技能方面,游戏的动作设计遵循原著,魔意搭配华丽酷炫的技能特效。出色的技能欣赏让游戏战斗看起来很流畅。成为了一股精炼干净的流。更为出彩的是,它大胆引入了放置、休闲等诸多元素,为卡牌手机游戏的发展方向开辟了更“佛”趣的新思路。
冒险系统
对于放置元素,很多玩家觉得很有趣,但不清楚乐趣在哪里。从内在逻辑层面来说,这类游戏的魅力在于玩家每次上线都能获得一些挂机奖励,感受到收益的喜悦。另一方面,挂机奖励所实现的角色培养和实力增长,在某些层面得到了验证。
《妖精的尾巴 力量觉醒》不仅准确捕捉到了放置元素的核心乐趣,值得一提的是,这款游戏绕过了膨胀的数值设计,等级(rank)的升级跨度也不算太大。换句话说,《妖精的尾巴 力量觉醒》中几乎不会出现游戏几天后无法升到1级的情况。
极限塔
除了丰富的品类之外,还可以体验到更多的收获和成长的乐趣,游戏会对修炼体系进行细分,明确修炼目标。比如冒险系统可以获得角色经验和J,而极限塔可以获得结晶和结界粉来升级装备。这两套摆放和栽培枝干,制定了明确的栽培体系。结合游戏丰富的PVE和PVP挑战玩法,有助于玩家形成“放置挂机修炼提升达成一定目标放置挂机”的闭环,进而收获可持续放置修炼的乐趣。
虽然放置元素在如今的卡牌手机游戏中并不少见,但让放置体验像《妖精的尾巴 力量觉醒》一样好也并不少见。除此之外,这款游戏将玩家从爆肝的泥潭中拉了出来,同时还增加了很多冒险游戏,比如操作解锁(一击)、百科问答等。
说到奖励福利,相信这也是玩家朋友们关心的问题。我觉得这款游戏的资源释放节奏似乎比同类卡牌游戏要快。获得钻石的渠道也相对更加多样化。另外,如果你是欧洲玩家,靠“白嫖”出货也是可以的。
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在游戏内容同质化严重、引领玩家爆肝、营造市场氛围的今天,《妖精的尾巴 力量觉醒》拥有妖尾风味的世界观、优秀的卡牌策略深度、更具“佛家”趣味的放置内容、喜人的资源释放节奏,为玩家带来了更有趣、更舒适的卡牌游戏体验。
《妖精的尾巴 力量觉醒》还没有正式上线。如果你想在卡牌手机游戏中尝试佛教放置,不妨期待一下这款游戏。
国旅手游网哑舍小编为大家介绍的关于【《妖精的尾巴 力量觉醒》一款“佛系”卡牌手游】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。