弈剑行联机版是一款让玩家们看了就不由自主想玩的动作搏斗游戏。弈剑行联机版高清画质加上极致流利体验给画质党们带来前所未有的视觉冲击,弈剑行联机版是时刻来年夜饱眼福了!
游戏先容
弈剑行的画风是水墨式的,脚色也很悦目,游戏性也很不错,操作方式很新鲜,各类连招搭配技巧设计都很用心,画面感和袭击感都很强,操作过于硬核,进击指令容易误触,弹反冲刺也很难顺应,不如按键。人物动作僵硬,袭击感一样平常,场景过于简单,弄法单一。
游戏玩法
大部分连招,都需要穿插滑步来连接各剑招。而剑招可以无限更新,但是滑步永远不变,所以以连招内滑步的数量为标准划分连招,更加稳定。同时本论重新定义了剑招和其各动作,来帮助研发连招。
先确定自己要研究的连招类型,快攻、位移、连控、起手、伤害……等等,决定是几滑连招(可以根据研究过程修改决定最后是几滑连招)。然后将所有剑招分成“变”或“连变”列出来,向滑步中间填补,并进行实战实验。
无穿插滑步的连招。各“变”或“连变”间不需要滑步就可以衔接。多为两个剑招组合。
只穿插一个滑步的连招。此类连招多为强化单个剑招,或快攻连招。
穿插两个滑步的连招。此类连招多作为强化单个剑招,或常用连招。